Go语言入门
安装
Mac M1 Pro:https://golang.google.cn/dl/
选择Arm,PKG格式的安装,默认会安装到/usr/local/go
文件夹下面
配置环境变量~/.bash_profile
:
# 下面是配置go环境
GOPATH=/usr/local/go
export GOBIN=$GOPATH/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN
查看版本以及是否配置环境变量成功:
go version
基础语法
HelloWorld
可以使用Jerbrain的GoLand集成开发环境进行开发
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := "cxk"
fmt.Println("Hello and welcome, %s!", s)
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println("i =", 100/i)
}
}
变量
在 Go 语言中,变量定义遵循以下规则:
- 声明变量:
- 使用
var
关键字可以声明变量。 - 可以在同一行中声明多个变量,类型可以相同或不同。
- 使用
- 初始化变量:
- 变量可以在声明时直接赋值,也可以稍后赋值。
- 如果没有显式初始化,变量会被赋予其类型的零值(例如,整数为 0,布尔值为 false,字符串为空等)。
- 简短声明:
- 使用
:=
语法可以在函数内声明并初始化变量,无需使用var
关键字。
- 使用
- 常量:
- 使用
const
关键字定义常量,常量在编译时就确定其值,不能被修改。
- 使用
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
fmt.Println(g)
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
分支
if-else分支:if
后面的条件表达式必须是布尔类型,返回 true
或 false
。
可以在 if
语句中进行短变量声明。在这种情况下,变量的作用域仅限于 if
语句块内
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
switch分支:
switch
语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。
可以通过指定表达式来进行匹配,如果不指定,默认匹配 true
可以在同一个 case
中列出多个条件,用逗号分隔
可以不使用表达式,直接写多个 case
,通常用于范围判断或布尔条件。
switch 默认不会穿透到下一个 case,如果需要,可以使用 fallthrough 关键字显式地继续执行下一个 case
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("a is 1")
case 2:
fmt.Println("a is 2")
case 3:
fmt.Println("a is 3")
case 4, 5:
fmt.Println("a is 4 or 5")
default:
fmt.Println("a is not 1, 2, 3, 4 or 5")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("Good morning!")
default:
fmt.Println("Good afternoon!")
}
}
循环
无限循环:可以在 for
后面不写条件,形成一个无限循环,通常与 break
配合使用。
计数循环:通过初始化语句、条件和迭代语句来实现传统的计数循环,适合已知次数的操作。
条件循环:可以直接在 for
后写条件,循环将持续执行直到条件不再满足,类似于 while
循环。
continue
语句:使用 continue
可以跳过当前迭代的剩余部分,直接进入下一次迭代。
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
数组
用法:
数组声明:使用 var
关键字声明数组,可以指定长度和元素类型。例如,可以声明一个固定长度的整型数组。
元素赋值:可以通过索引直接对数组的元素进行赋值,索引从 0 开始。
数组长度:使用 len()
函数可以获取数组的长度,数组长度是固定的。
数组初始化:可以在声明时通过字面量初始化数组,直接为每个元素赋值。
多维数组:Go 支持多维数组,可以通过嵌套数组的方式定义,例如二维数组,并且可以通过嵌套循环对其进行赋值。
输出:可以使用 fmt.Println()
输出数组的元素或整个数组,方便查看数组的内容和结构。
更多情况下会使用切片而不是数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println(a[4], len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}